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O computador que eles preferem!

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O Manifesto DoudouLinux

Setembro de 2013

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Hoje em dia vivemos num mundo invadido pela tecnologia. Devido à miniaturização, a tecnologia está praticamente em todo o lado, até mesmo nos nossos bolsos, e em breve nos nossos frigoríficos. Apesar da tecnologia poder providenciar conforto e melhores condições de vida ao ser humano, pode também causar a perda de controlo sobre as suas escolhas e logo a perda de liberdade, porque não são capazes de controlar a tecnologia da qual dependem.

O nosso objectivo é então permitir que as crianças controlem a tecnologia por entenderem como funciona, o que podem fazer com ela, o que esta lhes pode oferecer na vida real. E, por fim, que usem a tecnologia não apenas como uma moda, não apenas como os outros usam, mas porque entenderam o que podem tirar dela, e que esta lhes permite fazer variadas coisas que não poderiam ser feitas com tanta eficiência de outro modo, nada mais. Queremos que elas pensem na tecnologia como uma ferramenta poderosa, mas não como um fim em si mesmo.

Enquanto a moderna tecnologia da informação tende a inverter o primeiro paradigma da robótica — as pessoas fazem cada vez mais o que o seu smartphone e as caixas de anúncios lhes propõem fazer, e isto é apenas o início — nós queremos que a tecnologia seja inteiramente os robots dos seres humanos, não o contrário! Os objectivos do projecto centram-se também em torno de:

  • facilidade de utilização, claro
  • partilha e abertura
  • descoberta e criatividade
  • pensar e fazer por iniciativa própria
  • auto-confiança e noção da realidade
  • respeito pela sensibilidade da criança
  • pôr a tecnologia no seu lugar, isto é, apenas uma ferramenta
  • liberdade, para fazer, ler, ver, ouvir, criar, reutilizar, modificar, etc.
  • independência das companhias comerciais, ao contrário da tecnologia que entra nos nossos bolsos e nas nossas salas de estar.

Apesar de queremos que as crianças sejam tão autónomas quanto possível com os computadores, é provavelmente necessária ajuda, direccionamento e aconselhamento da parte dos pais para atingir estes objectivos. O nosso projecto apenas consegue oferecer as melhores ferramentas que pode com a esperança que as crianças se interessem o mais possível, mas tal pode não ser suficiente! Eis as principais actividades e direcções do nosso projecto – podes encontrar mais pormenores na nossa página ’Where goes DoudouLinux?:’

  • Fornecer ferramentas para ajudar a
    • criar e construir trabalhos artísticos ou técnicos
    • adquirir capacidades e conhecimento
    • aprender línguas estrangeiras
    • transpor para a vida real o que elas fizeram ou viram no computador
    • expandir as suas brincadeiras na vida real com tecnologia (tipo robótica, automação caseira)
  • Fornecer acesso a cultura e informação livres, livre de encargos, mas também, e principalmente, no sentido de livre com liberdade
    • para descobrir e apreciar cultura e culturas de outros países
    • para aumentar o seu conhecimento e pensar mais além
    • para estimular a inspiração a partir de trabalhos de outros e compreender que partilhar nos faz avançar mais rápido e até mais longe
    • tudo isto restrito a conteúdos apropriados à sua idade (filtro de conteúdos na web)
  • Manter as crianças afastadas de variadas influências que apenas defendem interesses próprios (comerciais, ideológicas, etc.) e preservar a sua liberdade
    • fornecendo experiências de computação e navegação na web sem anúncios e ferramentas para traçar perfis dos utilizadores [1]
    • usar apenas software livre, desenvolvido por comunidades sem objectivos comerciais ou ideológicos que não a liberdade dos seus utilizadores
    • promover iniciativas que abracem o espírito do software livre, como a Wikipedia, o OpenStreetMap, a Open Clipart Library, ou o movimento de hardware aberto e os ’fablabs’
    • pôr o controlo das ferramentas de filtragem apenas nas mão dos pais
    • fazendo o nosso melhor para prevenir que as crianças se viciem [2]

Como podes ver, os nossos objectivos são bastante ambiciosos, e por esta razão qualquer pessoa pode ajudar o projecto com as suas capacidades. Somos uma comunidade de voluntários a contribuir para o projecto, qualquer boa-vontade é bem vinda. Há muito a fazer e queremos que culturas de todo o mundo estejam representadas, o que significa que é necessário muitas pessoas contribuírem!

Notas

[1] Infelizmente a tecnologia é usada hoje como um cavalo de Tróia que espia os utilizadores nas suas costas, na web, nos seus computadores, nas suas TVs, etc., de modo a alimentar agências de publicidade, empresas associadas, ou mesmo governos. É também usada para adaptar os conteúdos que os utilizadores visualizam de modo a mudar ou a controlar as suas ideias.

[2] Infelizmente, outra vez, é sabido que companhias de jogos de computador contratam peritos em neuro-psiquiatria para fazerem os seus jogos tão viciantes quanto possível — mas não para garantirem a realização das crianças.


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